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À la rencontre des DevAllies – Bruno Walraven, Head of Product

Auteur

Bruno Walraven

1 min de lecture
Visuel d’en-tête du blog représentant un avatar en pixel art de Bruno Walraven, Head of Product chez DevAlly, sur un fond rose corail orné d’un motif de points et de tirets.
Le conteur · L’envie de gagner, sans attendre · Moins de 6 mois chez DevAlly


Qui êtes-vous et que faites-vous chez DevAlly ?

Je suis Bruno, Head of Product chez DevAlly. J’aime comprendre comment les gens utilisent ce que nous créons et en tirer des produits qui les impressionnent vraiment.

« L’accessibilité devrait être le point de départ, pas une réflexion après coup, et c’est ce que nous rendons possible. »

À quoi ressemble une journée type pour vous chez DevAlly ?

Explorer et définir de nouvelles fonctionnalités, prototyper et, bien sûr, mettre les mains dans le cambouis pour corriger des bugs et développer des fonctionnalités. Sans oublier l’étude du marché et de la concurrence, l’accompagnement des clients et le point sur l’avancement du sprint avec l’équipe. Beaucoup de changements de contexte, mais de ceux qui rendent le travail passionnant.

Quel problème DevAlly résout-il, avec vos propres mots ?

La plupart des équipes ne savent pas par où commencer pour créer des produits accessibles, ou pensent que cela demande trop d’efforts. DevAlly transforme ce chaos en actions concrètes et permet aux équipes de détecter et de corriger les problèmes d’accessibilité le plus tôt possible dans le processus de développement.

Quelle est la réalisation dont vous êtes le plus fier ici ?

Le fait que nous ne construisons pas seulement des outils. Nous changeons la façon dont les équipes envisagent l’accessibilité. Nous aidons les gens à ne plus la voir comme une case à cocher, mais à comprendre pourquoi elle compte pour tout le monde. C’est ce changement qui me tient le plus à cœur.

Avis tranché : quel est l’avenir des outils de développement ?

La majeure partie du code est désormais écrite par des agents d’IA. Mettre en place des processus adaptés au travail agentique est indispensable si vous voulez avancer vite, qu’il s’agisse de livrer des fonctionnalités ou d’apprendre des utilisateurs.

« Les équipes qui le comprendront tôt auront un vrai avantage. »

Anecdote : quelque chose qui surprend les gens à votre sujet.

Mon loisir préféré, c’est le sim racing, c’est-à-dire la course automobile sur simulateur. Pas vraiment ce qu’on attend d’un Head of Product, mais le souci du détail et la prise de décision en une fraction de seconde me servent bien plus qu’on ne le pense.

Retrouvez Bruno sur LinkedIn (s’ouvre dans un nouvel onglet)

Vous souhaitez créer des produits accessibles ? Commencer avec DevAlly (s’ouvre dans un nouvel onglet)

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