Conosciamo i DevAllies – Bruno Walraven, Head of Product
Autore
Bruno Walraven


Lo Storyteller · Spinta a vincere · In DevAlly da meno di 6 mesi
Chi è e di cosa si occupa in DevAlly?
Sono Bruno, Head of Product di DevAlly. Mi piace capire come le persone usano ciò che costruiamo e trasformarlo in prodotti che le colpiscano davvero.
“L’accessibilità dovrebbe essere il punto di partenza, non un’aggiunta a posteriori, ed è proprio questo che stiamo rendendo possibile.”
Com’è una Sua giornata tipo in DevAlly?
Ricerca e definizione di nuove funzionalità, prototipazione e, sì, ovviamente, lavoro sul campo per correggere bug e sviluppare funzionalità. In più, analisi del mercato e dei concorrenti, supporto ai clienti e revisione dell’avanzamento degli sprint con il team. Si passa spesso da un contesto all’altro, ma è il genere di varietà che rende tutto più interessante.
Quale problema risolve DevAlly, detto con parole Sue?
La maggior parte dei team non sa da dove cominciare per creare prodotti accessibili, oppure pensa che richieda troppo impegno. DevAlly mette ordine in quel caos e lo rende concreto, dando ai team la possibilità di individuare e correggere i problemi di accessibilità il prima possibile nel processo di sviluppo.
Di cosa vai più fiero tra le cose che hai costruito qui?
Del fatto che non stiamo solo creando strumenti. Stiamo cambiando il modo in cui i team vedono l’accessibilità. Aiutiamo le persone a passare dal considerarla una casella da spuntare al capire perché è importante per tutti. Questo cambiamento è ciò che mi sta più a cuore.
Opinione controcorrente: qual è il futuro degli strumenti per sviluppatori?
Ormai la maggior parte del codice viene scritta da agenti di IA. Creare processi che supportino il lavoro agentico è indispensabile se si vuole procedere a ritmo sostenuto, sia nel rilasciare funzionalità sia nell’imparare dagli utenti.
“I team che lo capiranno per primi avranno un vantaggio concreto.”
Curiosità: qualcosa di te che sorprende le persone.
Il mio hobby preferito è il sim racing, cioè le corse automobilistiche al simulatore. Non proprio ciò che ci si aspetta da un Head of Product, ma l’attenzione ai dettagli e la capacità di decidere in una frazione di secondo tornano utili più di quanto si pensi.
Trova Bruno su LinkedIn (si apre in una nuova scheda)
Vuole creare prodotti accessibili? Inizia con DevAlly (si apre in una nuova scheda)


